为什么说“分析过程先有对象后有类;开发过程先有类后有对象”
Java类的基本组成和使用是怎样的?
通过对实例化对象的使用来进行行为。
万物皆对象。对象的实质是属性和行为。类是具有共同属性和行为的对象的集合。类定义了对象的属性和方法。分析过程现有对象后有类,开发过程先有类后有对象。
属性:对象数据的描述
方法:对象的行为
构造方法:用于实例化对象
内部类:在类中声明的类(inner class)
块:分静态块与实例块
类的声明:(访问权限修饰符public.default(可忽略不写,为默认))(修饰符final.abstract.synchronized)class 类名{ 类体 }
类的作用:类就是一个模板,定义多个对象共同的属性和方法。
方法即对象的行为,为定义在类中的具特定功能的一段独立的小程序,方法也称为函数
方法运行后的返回结果的数据类型,如果没有返回值使用void
声明形式:(访问权限修饰符)(修饰符)返回值数据类型 方法名(形式参数列表)
如何定义对象和实例化?
实例可以称为一个对象,一个对象就叫一个实例,实例化是指实例一个对象的过程,其实都是名词解释而已 你得先知道什么是对象,通俗的说一切皆为对象,我挺反感这句话的。 类和对象:类是指一个集合,一个有着公共属性的集合,对象就是这个集合的一个实体,比如人类是一个集合,这个集合有着人的特征,人就是这个集合的一个对象,我们定义类的时候,都是要实例化一个对象才使用它的,而实例这个过程叫叫实例化,实例出的这个对象叫叫实例 用通俗的方法给你解析,例如:“学生” ,这个“学生”就想成一个类,乾脆说“学生人类”,那所有的学生就应该有 学号,姓名,年级,班级。等等这些信息!那这些是一些属性,抽象的东西, 那现在你要实老师,JAVA里面的类和对象有什么区别和联系
用书本理论说的话,类是从具体对象中的抽象,对象是抽象的具体化
以创建人的对象打比方就是:开始编程时,对于电脑他是一片空白,仅有的常识就是他的编译器
那么当你要写程序,你要先告诉电脑各种概念。首先告诉电脑:一个人的概念(类),这个概念里基础信息是 姓名 年龄 性别。
即
classPerson(){
Stringname;
Stringage;
Stringsex;
//getsettoString什么的内容就不写出来了
}
然后才是在程序里创建一个具体的人,创建依据就是人类这个概念。
PersondouShiYK04=newPerson();
//创建的douShiYK04(对象)是Person(对象类型)的样子从Person(类)概念里具体(new)出来的
这时候,对象就出来了,也可以理解为模板和拷贝,模板公用的东西不能动,但是拷贝的东西随你怎么玩。
然后还要告诉电脑,创建的这个人有什么数据信息, 目前这个人能携带的信息就是从概念里带出来的,但是所有操作都是对这个对象的操作,修改啊扩充啊之类。
System.out.print(douShiYK04.toString());//什么具体信息都没有所以打印不出啥
douShiYK04.setName("douShiYK04");
douShiYK04.setAge("10086");
douShiYK04.setSex("男/女/双性");
System.out.print(douShiYK04.toString());//打印出douShiYK0410086男/女/双
/*对对象一顿操作后,这对象已经有了必要的特征,我们让电脑保存了题主身份的对象
为什么说是保存呢,电脑是执行工具,他管你是谁呢又不会因为这个对象爱上你*/
这时候再把过程反过来看
因为我们需要电脑帮助我们执行工作 ,所以我们要告诉电脑用什么样的信息做什么工作
怎么告诉电脑概念呢 我们就先从实际情况拿出例子
比如 张三 李四 斗士dYK04
然后从这些人中提取出在当前执行工作中可以区分的必要信息
即名字 年龄 性别,你可以加别的信息,什么都可以,比如照片,喜好,一年烫多少次头
有些别的信息事先考虑到了,以后做其他类型工作可以省得麻烦重新创建概念或者原有的概念添加信息。但有些实在没必要可能就临时用到的,先创建了肯定是浪费
所以在实际开发过程中,类的定义可以理解为先做好规划和计划,对象是按照计划去具体分配的